Translate

Friday, 31 August 2012

jarak terbentang jauh memisahkan kita sekarang
kau disana dan aku disini
terkadang aku merasa lelah menantimu
karena aku takut penantianku ini berakhir sia-sia
namun aku bangkit kembali
perasaan ini seolah-olah menyeretku kedalam kepercayaan hati
aku percaya kau akan datang tuk menjemputku
semua ini masih sangatlah samar-samar bagiku
ku tak tahu apa yang akan terjadi suatu saat nanti
Ku disini hanyalah bisa berdoa dan berdo'a
dan menantimu kembali kepelukanku
aku ingin hidup denganmu sayang
selamanya sampai akhir hayatku

Sunday, 3 June 2012

Aku tak ingin kehilanganmu


Aku…
aku tak ingin kehilanganmu
rasa cinta ini telah benar-benar menancap di hatiku
seolah-olah panah yang tak bisa terlepas
panah cintamu tlah menusuk hatiku hingga sedalam mungkin
ku harap panah itu kan selalu menancap di hatiku dan takkan pernah terlepas
betapa sedih dan hancurnya hatiku bila sampai panah cintamu terlepas dari hatiku
itu artinya kamu tak sayang aku lagi
tidak….tidak aku tidak ingin itu terjadi
aku tak ingin kehilanganmu sampai akhir hayatku ku ingin selalu bersamamu
kau sangat berharga dijiwaku
cinta kita bagai matahari dan bumi yang saling membutuhkan
bumi butuh sinar matahari dan matahari butuh bumi untuk menyinari
itulah cinta kita sayang
ku ingin selalu tetap bersamamu
aku tak akan sanggup bila kau pergi dari hidupku
dewi cyank ma hilfi ^_^

Monday, 26 March 2012

Sakit hati

cukup sakit ku rasakan kini sayang..
kau yang selaluku cinta ternyata kau menghianati cintaku
tahukah engkau bahwa cintaku ini tulus sayang
ku tak ingin percaya kamulagi
lebih baik kau tinggalkan aku sendiri
tak perlu kasihan padaku
karena aku tak butuh rasa kasihanmu
karena yang ku butuh hanyalah cintamu sayang
namun tiada guna lagi bila aku masih mengharapkan cintamu
karena sampai kapanpun kau tak akan bisa mencintaiku dengan tulus
oh,,Tuhan dosa apa aku sehingga aku terima rasa sakit ini??
aku tak kuasa Tuhan..dengan semua ini,,
aku hanyalah wanita,,kaum hawa yang ingin dicintai dengan sepenuh hati dan tulus
ku tak mau disakiti Tuhan,,
ku ingin selalu disayang dan dicintai
tapi...kenapa aku terus tersakiti??
begitu hinakah aku ??
beribu pertanyaan terlontar kedalam diriku sendiri
tapi aku sama sekali tak tahu jawabanya
jawaban dari pertanyaan kenapa kau menyakitiku??
rasa sakit ini sungguh membekas dalam diriku
aku benar-benar rapuh

Saturday, 24 March 2012

Benih cinta dan kegalauan hati

Biarlah semua berjalan dengan semestinya
biarah semua usai
mungkin ini yang terbaik..
tapi sungguh aku tak rela bia berakhir beneran
karena mulai tertanam benih-benih cinta dihatiku
benih cinta ini makin tumbuh,tumbuh dan tumbuh seiring berjalannya waktu
haruskah aku menghentikan waktu??
agar semua rasa ini ikut berhenti??
tapi sampai kapan pun aku tak akan bisa
aku tak akan bisa menghentikan waktu
karena aku hanyalah manusia biasa yang tak berdaya
kuhanya inginkan satuhal darimu dik,,
aku ingin cintaku ini berabu bersama-sama cintamu
mungkinkah dik??sementara aku selalu dibayangi orang lain
orang yang dul mengisi hatiku
dan aku sendiri tak tahu bagaimana isi kata hatimu dik...
apakah kau bener sayang ma aku??
aku takut dik semua ni palsu
karena aku tlah mencium adanya kepalsuan antara kita
tapi bagaimanakah dengan benih cinta ini??
Oh...Tuhan bantulah aku
berilah yang terbaik untukku
agar aku bahagia dunia akhirat
amin....

Friday, 23 March 2012

Kegalauan malam

Kesunyian malam menyelimutiku
Malam yang semakin dingin menusuk ragaku
Duhai bintang,temanilah aku dalam kegalauan ini
Kebimbangan,kesedihan,dan kekecewaanku
Terangilah aku dalam malam-malam kegalauan ini
Hingga esok pagie datang...
Hingga mentari pagie bersinar dan menjawab semua kegalauanku akan dia
apapun jawaban mentari pagie itu??ku kan teriam semuanya
Ku yakin itu yang terbaik untukku dan pasty ada yang terbaik lagi dihidupku
Dia kan datang dengan membawa suasana cinta yang indah
Dia kan jadi seperti engkau bintang,,yang selalu temani aaku dalam kegalauan malam
Dan dia kan jadi matahari pagie yang menjawab semuanya dengan cinta yang indah
Malam semakin gelap aku ingin terlelap dan terlelap
Tetapi tidak terlelap dalam kegalauan
Malam ini aku ingin terlelap dan terlelap bersama kebahagiaan
dan ku ingin semakin terlelap dan terlelap
Dan berharap esok hari ku akan terbangun
terbangun di sebuah taman yang sejuk,indah dan menenangkan jiwakuK

Saturday, 10 March 2012

OLAHRAGA


1.   Bola Basket
a.   Formasi Permainan Bola Basket
Bola basket adalah permainan beregu yang masing-masing regu terdiri dari 5 pemain yang mempunyai posisi dan tugas masing-masing. Formasi permainannya adalah 2 orang sebagai forward, 1 orang sebagi center.
1)      Guard atau penjaga belakang
Penjaga daerah belakang dan juga sebagai pengumpan dan sesekali bisa menembakan ke arah ring.
2)      Forward atau pemain depan
Menyusup ke daerah pertahanan lawan untuk melakukan serangan.
3)      Center atau pemain tengah
Membendung atau menahan tembakan lawan, melakukan rebound yaitu berusaha menguasai dan menangkap bola setelah tembakan gagal dilakukan dan sebagai sasaran operan teman seregu ketika berada di daerah pertahanan lawan.
b.   Pola Penyerangan Pola Penyerangan
1)      Penyerangan Bebas
Penyerangan tanpa bola yang sangat bergantung dari penguasaan teknik, taktik, dan kesemprnaan fisik setiap anggota tim.
2)      Penyerangan Kilat

Usaha untuk memperoleh posisi tembakan pada saat lawan belum sempat menempati posisi jaganya.
3)      Penyerangan Kilat Berpola
Penyerangan yang dilakukan saat-saat tertentu
4)      Penyerangan Berpola
Penyerangan dengan mengatur pemain yang mempunyai tugas-tugas tertentu dan menguasai jalur-jalur gerakan.
5)      Adegan –adegan Pola Penyerangan
a)      Adegan 1 – 3 – 1 (Pola Diamond)
-          Ingat dasar-dasar umum membuat pola.
-          Pemain yang mahir mengadakan pembangunan.
b)      Adegan 1 – 2 – 1 (Pola Ault Mann)
Pola Ault Mann dapat diterapkan apabila dalam satu regu tidak mempunyai pemain jangkung.
1          : Pengatur serangan/penembak ke-2
2          : Pengaman
3          : Pengumpan
4 dan 5            : Penembak Pertama
1          : Pengatur serangan/penembak ke-2
2          : Pengaman
3 dan 4            : Pembayang
5          : Penembak pertama
c)      Adegan 2 – 3 (Pola Reserve)
Penyerangan terhadap pertahanan lawan satu lawan satu yang membutuhkan emahiran memotong dan membayang serta kelincahan dalam melakukan serangan.
Adegan Reserve adalah sebagai berikut.
1                    : Perebut Bola
2                    : Penembak Bola
3                    : Pengumpan Bola
4                    : Pengaman
5                    : Penembak pertama

Monday, 5 March 2012

KANTOR KODIM 0614 KORAMIL 1401 KOTA CIREBON


STRUKTUR LETAK:
Kodim 0614/Kota Cirebon yang terdiri dari 4 ( empat ) Satuan Koramil salah satu wilayahnya adalah Koramil 1401/Kesambi mempunyai wilayah teritorial yaitu Kecamatan Kesambi yang terdiri dari lima Kelurahan diantaranya kelurahan Kesambi, kelurahan Sunyaragi, kelurahan Karyamulya, kelurahan Drajat dan kelurahan Pekiringan.
Letak dan posisi kantor Koramil 1401/Kesambi yang strategis ditengah kota menuntut adanya kesiap siagaan anggota koramil agar selalu siap menghadapi permasalahan yang timbul di wilayahnya guna mensukseskan tugas pokok yang telah diberikan oleh Kodim dalam rangka mendukung tercapainya tugas pokok TNI AD.

PEJABAT DANRAMIL :
AdapunPejabat Danramil 1401/Kesambi
dari masa ke masa adalah sebagai berikut :
1. Kapten Inf Suku
2. Kapten Inf Marsono
3. Kapten Kav Ngadiyono
4. Kapten Kav Agus Situmorang
5. Kapten Arm Edy Prasetyo
6. Kapten Inf Rais
7. Kapten Inf Deni Hikmat
8. Kapten Arh Edy Purwiyono
9. Kapten Arh Dulkadir, SH.MH tahun 2010 hingga sekarang

PROFIL SALAH SATU PEJABAT DANRAMIL
Danramil 1401/Kesambi Kapten Arh Dulkadir, SH.MH, komimen untuk membangun pangkalan- foto Ist.Sudah menjadi komitmen bagi Kapten Arh Dulkadir, SH.MH saat dilantik menjadi Danramil 1401/Kesambi program utama yang di dahulukan diantaranya adalah melakukan penataan pangkalan Koramil agar lebih baik lagi.
Kini 3 ( tiga ) bulan sudah waktu berjalan Kapten Arh Dulkadir, SH.MH menjabat menjadi Danramil 1401/Kesambi tmt 15 Nopember 2010 disamping jabatan rangkap yang disandangnya sebagai Ketua Primkopad Kodim 0614 Kota Cirebon, dimana dalam waktu 3 ( tiga ) bulan digunakan untuk membenahi pangkalan Koramil yang hasilnya telah berdiri dengan kokoh gapura pintu masuk Koramil 1401, selain itu juga melakukan pelebaran jalan selebar 3,5 meter dengan tanah urug, pemasangan paving blok seluas 200 m2, pembuatan jembatan besi, pembuatan garasi motor/mobil dan renovasi rumah dinas Danramil.
Kapten Arh Dulkadir yang di lahirkan di Kota Semarang, Jawa Tengah 21 April 1969, karier militer di mulai ketika masuk pendidikan Secaba Milsuk #7 th 1988 selanjutnya dinas di Batalyon Arhanudse- 15 Semarang.Selepas mengikuti pendidikan Sekolah Calon Perwira TNI AD ( Secapa AD – red ) angkatan Panorama 7 tahun 1999/2000 Dulkadir di tugaskan di bumi Siliwangi dan di tempatkan di Batalyon Arhanudse - 14 Plumbon Cirebon Kodam III/ Siliwangi, dengan di mulai menjabat Danton, Pasi 3/Pers hingga Komandan Batrai tempur ( Danraipur ) P.
Saat dinas di Batalyon Dulkadir kerap di tugaskan di daerah Operasi khususnya pada tahun 2002/2003 dirinya mendapat kehormatan untuk melaksanakan tugas operasi pengamanan di daerah rawan Maluku Utara.
Setelah lama di Batalyon Dulkadir pindah ke wilayah territorial, yakni di Kodim 0614/ Kota Cirebon dengan jabatan awal sebagai Perwira penghubung ( Pabung – red ), Ketua Primkopad dan kini di percaya pimpinan untuk menjadi Danramil 1401/Kesambi.
Selain di katatakan sukses dalam militer Dulkadir juga sukses dalam bidang Pendidikan umum tahun 1993/1997 kuliah di IKIP PGRI FPBS ( Sastra Inggris ), 
tahun 2003/2007 kuliah di Unswagati ( Fakultas Hukum ), tahun 2007/2009 dilanjutkan S2 Pascasarjana ( Magister Hukum ), dan tahun 2009 mengikuti PKPA ( Pendidikan Khusus Profesi Advokat ).
Konsep hidup atau kutipan favoritnya adalah ( QS. An-Nisaa' : 135 ) " Hai orang orang yang beriman , hendaknya kamu menjadi orang-orang yang kuat menegakkan keadilan, menjadi saksi kebenaran karena Tuhan, biarpun terhadap dirimu sendiri atau ibu bapakmu atau kerabatmu, ataupun kepada orang kaya atau miskin, karena Tuhan dekat dengan keduanya.
Sebab itu janganlah kamu turutkan kemauan yang rendah ( hawa nafsu ) untuk tidak berlaku adil. Kalau kamu memutarbalikkan ( kata kata ) dan enggan menjadi saksi, sesungguhnya Tuhan itu tahu benar apa yang kamu kerjakan " .
Semoga kedepan Koramil 1401/Kesambi menjadi lebih baik dan keberadaanya ditengah tengah masyarakat selalu dibanggakan dan didambakan oleh rakyatnya, jelas Kapten Arh Dulkadir. @/DK/ADV.
klik disini untuk mengetahui lebih lanjuk tentang kantor kodim 0614 koramil 1401 cirebon

Sunday, 4 March 2012

PENGERTIAN KAS DAN METODE PENCATATANNYA

Setiap perusahaan memerlukan kas dalam menjalankan aktivitas usahanya baik sebagai alat tukar dalam memperoleh barang atau jasa maupun sebagai investasi dalam perusahaan tersebut. Untuk lebih jelasnya mengenai pengertian kas, Standar Akuntansi Keuangan (2002 : 85) memberikan pengertian sebagai berikut : “Kas adalah alat pembayaran yang siap dan bebas digunaka untuk membiayai kegiatan umum perusahaan”. Yang dimaksud dengan bank adalah sisa rekening giro perusahaan yang dapat dipergunakan secara bebas untuk kegiatan umum perusahaan.
Sedangkan menurut Zaki Baridwan (2003 :85) “ kas merupakan suatu alat pertukaran dan digunakan sebagai suatu ukuran dalam akuntansi”. Dalam neraca kas merupakan aktiva yang paling serimg berubah. Hampir dalam setiap transaksi dengan pihak luar selalu mempengaruhi kas.
Dari defenisi diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa kas merupakan alat pertukaran dan alat pembayaran yang diterima untuk pelunasan hutang, dan dapat diterima sebagai setoran dengan jumlah sebesar nilai nominalnya, juga simpanan bank atau tempat lain yang dapat diambil sewaktu-waktu.
Kas sangat penting artinya karena, menggambarkan daya beli dan dapat ditransfer segera dalam perekonomian pasar kepada setiap individu dan organisasi dalam memperoleh barang dan jasa yang diperlukan. Kas juga menjadi begitu penting karena, perorangan, perusahaan, dan bahkan pemerintah harus mempertahankan posisi liquiqitas yang memadai, yakni mereka harus memiliki sejumlah uang yang mencukupi untuk membayar kewajiban pada saat jatuh tempo agar entitas bersangkutan dapat beroperasi.
Kas merupakan aktiva yang paling lancar dalam arti istilah kas sehari-hari dapat disamakan dengan uang tunai yang dapat dijadikan sebagai alat pembayaran yang syah. Persediaan kas yang cukup maka perusahaan akan beroperasi dengan lancar terutama dalam kegiatan pengeluaran kas yang meliputi pembelian barang dan jasa, memiliki harta, membayar hutang, membiayai operasi serta kegiatan-kegiatan lainnya. Dalam aktiva perusahaan, kas mrupakan baik secara langsung maupun tidak langsung serta merupakan dasar pengukuran dan pencatatan semua data transaksi. Dalam penyajian neraca maka kas biasanya dicantumkan pada urutan pertama dari perkiraan yang merupakan aktiva lancar karena kas dapat digunakan tanpa memerlukan waktu lama.
Kas dapat dikatakan merupakan satu-satunya pos yang paling penting dalam neraca. Karena berlaku sebagai alat tukar dalam perekonomian kita, kas terlihat secara langsung atau tidak langsung dalam hampir semua transaksi usaha. Hal ini sesuai dengan sifat-sifat kas yaitu :
a. Kas terlalu terlibat dalam hampir semua transaksi perusahaan.
b. Kas merupakan harta yang siap dan muda untuk digunakan dalam transaksi serta ditukarkan dengan harta lain, mudah dipindahkan dan beragam tanpa tanda pemilik.
c. Jumlah uang kas yang dimiliki oleh perusahaan harus di jaga sedemikian rupa sehingga tidak terlalu banyak dan tidak kurang.
Pengolahan kas dapat dikriteriakan sebagai berikut :
a. Diakui secara umum sebagai alat pembayaran yang sah
b. Dapat digunakan setiap saat bila dikehendaki
c. Penggunaannya secara bebas
d. Diterima sesuai nilai nominalnya pada saat diuangkan tersebut.
Kas terdiri dari saldo kas yang ditangan perusahaan dan termasuk rekening giro. Setoran kas adalah asset yang dimiliki untuk memenuhi komitmen kas jangka pendek, bukan untuk investasi dan dengan cepat dapat dijadikan menjadi kas.
Arus kas adalah arus masuk dan merupakan salah satu dari beberapa elemen laporan keuangan yang dipublikasikan. Laporan keuangan yang lengkap terdiri dari komponen-komponen berikut ini.
  1. Neraca
  2. Laporan Laba Rugi
  3. Laporan Perubahan Modal
  4. Laporan Arus Kas dan
  5. Catatan atas Laporan keuangan
Sebagai sebahagian dari laporan keuangan, laporan arus kas merupakan alat komunikasi artinya bahwa laporan arus kas itu adalah suatu alat yang digunakan untuk mengkomunikasikan kas dari suatu perusahaan tersebut. Dengan laporan arus kas para pemakai dapat mengevaluasi perubahan dalam aktiva bersih perusahaan, struktur keuangan termasuk likuiditas dan solvabilitas dan kemampuan untuk mempengaruhi jumlah serta waktu arus kas dalam rangka adaptasi dengan perubahan keadaan dan peluang.
Likuiditas mengacu kepada kedekatan pada kas dari aktiva dan kewajiban-kewajiban. Solvabilitas mengacu kepada kemampuan perusahaan untuk melunasi utangnya pada saat jatuh tempo. Dan felksibilitas keuangan mengacu kepada kemampuan perusahaan untuk bereaksi dan beradaptasi terhadap memburuknya keuangan serta keutuhan dan peluang yang tak terduga. Data tersebut akan lebih berarti bagi pihak yang berkepentingan apabila data tersebut diperbandingkan untuk dua periode atau lebih dan dianalisa lebih lanjut. Idealnya laporan arus kas dapat menunjukkan sampai seberapa jauh efisiensi pelaksanaan kegiatan serta perkembangan perusahaan telah dicapai manajemen. Informasi tentang arus kas suatu perusahaan berguna bagi para pemakai laporan keuangan sebagai dasar untuk menilai kemampuan perusahaan dalam menghasilkan kas dan setara kas dan menilai keutuhan perusahaan untuk menggunakan arus kas tersebut.
Jadi dari wacana diatas dapat diambil suatu kesimpulan bahwa laporan arus kas hendaknya mampu memberikan atau mempermudah analisis, agar penggunaannya dapat mengetahui :
1. Kemampuan menghasilkan kas atau setara kas
2. Kemampuan menggunakan kas atau setara kas
 Ada dua metode yang digunakan untuk mencatat kas kecil yaitu :
            1. Sistem Imprest

Dalam sistem ini jumlah rekening kas kecil selalu tetap yaitu sebesar cek yang diserahkan kepada kasir kas kecil untuk membentuk dana kas kecil. Setiap kali melakukan pembayaran, kasir kas kecil harus membuat bukti pengeluaran, apabila jumlah kas kecil tinggal sedikit dan juga pada akhir periode kasir kas kecil akan minta pengisian kembali kas kecilnya sebesar jumlah yang sudah dikeluarkan. Pada sistem imprest pengeluaran kas kecil baru dicatat pada saat pengisian kembali.

            2. Sistem Fluktuasi

Pada metode fluktuasi saldo kas kecil tidak tetap tetapi berfluktuasi sesuai dengan jumlah pengeluaran-pengeluaran kas kecil. Dalam metode fluktuasi setiap terjadi pengeluaran kas kecil langsung dicatat, jadi buku pengeluaran kas kecil mempunyai fungsi sebagai buku jurnal dan menjadi dasar untuk pembukuan ke rekening-rekening buku besar
 

Friday, 2 March 2012

Perangkat keras dan perangkat lunak komputer


Perangkat Keras (Hardware)



Hardware berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer, peralatan ini terdiri atas 3 jenis, yaitu:

1.    Perangkat masukan (Input device)

Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.



2.    perangkat keluaran (Output device)

perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.



3.    Perangkat pengolah data (Processor)

Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.



Macam-macam perangkat keras (hardware):



1.         CPU (Central Processing Unit)

Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.



2.         Monitor

Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.



3.         Keyboard

Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.



4.         Mouse

Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.



5.         Printer

Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.



6.         CD ROM

Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.



7.         Compact Disk (CD)

Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.







8.         Floppy Disk

Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.



9.         Hardddisk

Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.


Perangkat lunak (software)


Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk  menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.

Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
Mengidentifikasi program
Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol.
Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.

Macam-macam Perangkat Lunak

Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
Sistem Operasi (Operating System),
Program Aplikasi (Application Programs),
Bahasa Pemrograman (Programming Language),
Program Bantu (Utility)

1.  Sistem Operasi (Operating System)

Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan. Adapun fungsi utama sistem operasi adalah :
Menyimpan program dan aksesnya
Membagi tugas di dalam CPU
Mengalokasikan tugas-tugas penting
Merekam sumber-sumber data
Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
Memeriksa kesalahan sistem
Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″, Windows NT”, /2000/XP
Memelihara keamanan sistem,   khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID

Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux, dan Unix.

2.  Program Aplikasi (Aplication Programs)

Program Aplikasi adalah  perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya program  pengolah kata, mengelola lembar kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain.

3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)

Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.

Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
Bahasa tingkat rendah (low level language)

Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
Bahasa tingkat tinggi (high level language)

Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC, COBOL, PASCAL, FORTRAN.
Bahasa generasi keempat (4 GL)

Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang berorientasi   pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++

4. Program Bantu (Utility)

Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.

Syarat-syarat password yang benar


Password (kata sandi) merupakan kata yang sangat penting di dunia internet. Maklum dalam kegiatan didunia maya, kita seringkali harus menuliskan password itu manakala kita akan mendaftar sebagai member suatu situs.

Konon, bagi yang sudah ahli, sehebat apapun password itu bisa dibongkar jika usernya terlalu ceroboh dalam membuat dan menggunakannya. Oleh karena itu sering diingatkan agar tidak membuat sandi dengan karakter yang mudah di-otak-atik oleh pembongkar sandi. Nama asli, tanggal lahir, nama bintang, nama ayah, nama ibu dan lain-lain disarankan untuk tidak digunakan sebagai password secara berdiri sendiri.

Tom Stamulis dalam artikelnya berjudul How to Make Password Changes Like Clockwork menyarankan untuk membuat sandi dengan jumlah dan jenis karakter yang berbeda-beda sesuai tingkat kerawanannya. Tom Stamulis membagi tiga cara membuat password dikaitkan dengan kerawanan situs yang kita kunjungi dan dampaknya terhadap kita.

1. Low Level (Tingkat Rendah), digunakan pada situs yang jika kita menggunakan password bisa membahayakan identitas kita tetapi tidak berdampak pada masalah keuangan, misalnya blog, situs berita dan sejenisnya. Password yang digunakan panjangnya minimal 6 karakter dan mengandung setidaknya campuran huruf besar dan huruf kecil.

2) Medium Level (Tingkat Menengah) – digunakan pada situs yang jika kita gunakan password bisa menimbulkan kerugian yang signifikan dengan identitas kita dan kemungkinan berdampak keuangan (misalnya investasi non-broker situs, situs kesehatan, email pribadi, dll). Password yang di sarankan panjangnya antara 6 dan 8 karakter dan mengandung setidaknya campuran huruf besar, huruf kecil, dan angka.

3) High Level (Tingkat Tinggi) – digunakan pada situs yang apabila kita gunakan password akan menyebabkan bahaya serius dengan identitas kita, kesejahteraan dan keuangan (misalnya, perbankan, broker situs, belanja online dengan kartu kredit yang didaftarkan di file, dll).  Password yang disarankan panjangnya minimal 8 karakter dan berisi campuran huruf besar, huruf kecil, angka, dan setidaknya satu karakter khusus.

Satu hal yang harus diperhatikan, buatlah password yang mudah diingat tetapi tidak mudah diterka atau diotak-atik oleh pihak lain.